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Cutfac

카메라 무빙과 화면 전환 효과

편집자가 이름으로 부르는 움직임 20가지를 세로 영상으로 보여 줘요. 프롬프트를 복사해서 코딩 에이전트에게 바로 요청해 보세요.

카메라 무빙

  • 팬Pan

    카메라가 제자리에서 옆으로 돌아요.

  • 달리Dolly

    카메라가 다가가서 가까운 것이 더 빨리 커져요.

  • 줌Zoom

    렌즈만 확대해서 모두 같은 비율로 커져요.

  • 오빗Orbit

    카메라가 피사체 주위를 돌아요.

  • 스냅 줌Snap zoom

    눈 깜짝할 새 확 당겨지는 줌이에요.

화면 전환

  • 크로스 디졸브Cross dissolve

    앞 장면이 흐려지며 다음 장면이 겹쳐 나와요.

  • 와이프Wipe

    경계선이 지나간 자리에 다음 장면이 남아요.

  • 아이리스Iris

    원이 커지면서 다음 장면이 열려요.

  • 글리치Glitch

    몇 프레임 동안 화면이 찢어지고 튀어요.

  • 매치 컷Match cut

    같은 모양을 같은 자리에 두고 컷을 이어요.

텍스트와 숫자

  • 타입온Type on

    타이핑하듯 글자가 하나씩 나타나요.

  • 스태거Stagger

    한 박자씩 늦게 차례로 들어와요.

  • 카운트업Count up

    숫자가 0부터 목표값까지 올라가요.

  • 워드 모프Word morph

    한 단어가 제자리에서 다른 단어로 바뀌어요.

  • 로어서드Lower third

    화면 아래에서 누가 나오는지 알려 줘요.

타이밍과 질감

  • 이즈 아웃Ease out

    빠르게 출발해 천천히 멈춰요. 금색이 이즈 아웃이에요.

  • 오버슈트Overshoot

    목표를 살짝 지나쳤다가 돌아와요.

  • 스쿼시 앤 스트레치Squash and stretch

    부딪히면 납작, 날 때는 길쭉해져요.

  • 패럴랙스Parallax

    층마다 속도가 달라 깊이가 생겨요.

  • 루프Loop

    끝이 시작과 같아서 이음새 없이 반복돼요.

이름만 말하면 그 움직임이 나와요

컷팩에서는 코딩 에이전트가 영상을 편집해요. 이 페이지의 프롬프트를 붙여 넣거나, 움직임 이름만 말해도 돼요. “로고 쪽으로 달리 인하고 끝에서 이즈 아웃해 줘요.” 이름을 알면 처음부터 길게 설명하지 않아도 원하는 움직임을 받을 수 있어요.

카메라 무빙과 모션 용어 질문

내 제품을 이해하는 포맷,한 번 정하면 계속 찍어내요.

에이전트가 내 포맷으로 영상을 계속 만들어요. 나는 고칠 곳만 가리키면 돼요.