카메라 무빙과 화면 전환 효과
편집자가 이름으로 부르는 움직임 20가지를 세로 영상으로 보여 줘요. 프롬프트를 복사해서 코딩 에이전트에게 바로 요청해 보세요.
카메라 무빙
팬Pan
카메라가 제자리에서 옆으로 돌아요.
달리Dolly
카메라가 다가가서 가까운 것이 더 빨리 커져요.
줌Zoom
렌즈만 확대해서 모두 같은 비율로 커져요.
오빗Orbit
카메라가 피사체 주위를 돌아요.
스냅 줌Snap zoom
눈 깜짝할 새 확 당겨지는 줌이에요.
화면 전환
크로스 디졸브Cross dissolve
앞 장면이 흐려지며 다음 장면이 겹쳐 나와요.
와이프Wipe
경계선이 지나간 자리에 다음 장면이 남아요.
아이리스Iris
원이 커지면서 다음 장면이 열려요.
글리치Glitch
몇 프레임 동안 화면이 찢어지고 튀어요.
매치 컷Match cut
같은 모양을 같은 자리에 두고 컷을 이어요.
텍스트와 숫자
타입온Type on
타이핑하듯 글자가 하나씩 나타나요.
스태거Stagger
한 박자씩 늦게 차례로 들어와요.
카운트업Count up
숫자가 0부터 목표값까지 올라가요.
워드 모프Word morph
한 단어가 제자리에서 다른 단어로 바뀌어요.
로어서드Lower third
화면 아래에서 누가 나오는지 알려 줘요.
타이밍과 질감
이즈 아웃Ease out
빠르게 출발해 천천히 멈춰요. 금색이 이즈 아웃이에요.
오버슈트Overshoot
목표를 살짝 지나쳤다가 돌아와요.
스쿼시 앤 스트레치Squash and stretch
부딪히면 납작, 날 때는 길쭉해져요.
패럴랙스Parallax
층마다 속도가 달라 깊이가 생겨요.
루프Loop
끝이 시작과 같아서 이음새 없이 반복돼요.
이름만 말하면 그 움직임이 나와요
컷팩에서는 코딩 에이전트가 영상을 편집해요. 이 페이지의 프롬프트를 붙여 넣거나, 움직임 이름만 말해도 돼요. “로고 쪽으로 달리 인하고 끝에서 이즈 아웃해 줘요.” 이름을 알면 처음부터 길게 설명하지 않아도 원하는 움직임을 받을 수 있어요.
카메라 무빙과 모션 용어 질문
달리는 카메라가 직접 움직여서 가까운 것이 먼 것보다 빨리 커지고 깊이가 달라져요. 줌은 렌즈로 보이는 것만 확대해서 모두 함께 커지고 화면이 더 평평해 보여요.
카메라는 한쪽으로 달리하고 렌즈는 반대로 줌해서, 피사체 크기는 그대로인데 배경이 늘어나거나 좁아지는 효과예요. 이 효과로 유명해진 1958년 영화 이름을 따서 버티고 효과라고도 불러요.
이즈 인은 천천히 출발해서 빨라지고, 이즈 아웃은 빠르게 출발해서 느려져요. 화면에 들어오는 것에는 이즈 아웃, 나가는 것에는 이즈 인이 잘 어울려요.
둘 다 카메라가 제자리에서 돌아요. 팬은 좌우로, 틸트는 위아래로 돌아요.
움직임과 시간을 쉬운 말로 적어 두어서 Claude Code, Codex, 컷팩에 붙여 넣거나 편집자에게 보낼 수 있어요. 대괄호 안은 내 장면에 맞게 바꿔 주세요.